![]() | | ![]() |
| Секреты в готике 2 | ![]() |
#1 | |
| Мега Анимешник Информация | Секреты в "Готике 2 + Ночь Ворона" *** Если в начале первой главы войти в город не через ворота, а, обойдя замок, спуститься с крутого утёса, прорвавшись сквозь толпы снепперов, и проплыть морем до порта, то стоящий у самого причала мужик Ларс, встретит вас удивлённым возгласом и 500-ми очками опыта, что в начале игры очень полезно. *** В 4 главе, во время пребывания в рудниковой долине, как только завалите одного или двух драконов, сразу телепортируйтесь в башню Ксардаса, возле ее входа будет стоять предводитель Орков, разделайтесь с ним и заберите у него кольцо, и теперь если одевать и снимать кольцо, то каждый раз будет даваться +20 к силе. *** Если вам позарез нужен слиток меди, то идите в порт, оттуда, как обычно, к кораблю, после чего,резко направо. Там будет полно ящиков, но не беспокойтесь, перепрыгнув их,вы получите бронзовый слиток, а также ещё пару полезных вещичек. *** Есть еще способ пробраться в город: взбежите по цепи на входе у Хориниса. *** Кожаные доспехи в Хоринисе можно получить на халяву. В городе есть склад, который охраняется.Если обойти дом Матео, залезть на стенку и, разбежавшись прыгнуть на крышу, то можно попасть с нее на склад. Доспехи находятся в сундуке, правда его прийдется взломать. *** Когда найдете яйца дракона, несите их кузнецу во двор Онара.Он будет рад и предложит деньги (поторговавшись, можно получить не 300, а 350) и получите +350 опыта за каждое яйцо. Затем снова покупаете их за 200 золота и сдаете обратно получив опять 350 золота и +350 опыта за штуку и.т.д. *** Если в первой главе выйти из восточных ворот (рядом с охранником Мика) и пойти направо, убивая встречающихся кровяных мух и волков. Дойдя до ступеней наверх и поднимитесь по ним.Вы окажетесь возле таблички. Теперь идите налево, пройдя немного сверните с дороги налево в лес. Идите пока не увидите серпантинную дорожку вдоль горы. Идите по ней, пока не увидите скелет охранника. Возле него лежат некоторые вещи и кольцо силы. Возьмите их. Теперь одевая и снимая кольцо вы будете получать +5 силы просто так. *** Попасть к ворам можно и сдав Ренгард. к вам пришлют наемного убийцу Аттило. мочим его, берем ключ. *** Самый простой способ добраться до замка в рудниковой долине через орды орков - это превращение в кого-нибудь, только не в овец, стервятников и т.д.Успейте превратиться в человека на бревне на вверху, а то часовой может замочить. *** 25 съеденных вами яблок прибавят вам +1 силы. *** Если съесть 50 черных грибов, вам дадут +10 к мане(тока один раз действует!) *** У девушки в таверне наёмников, по имени Текла, после выполнения квестов или просто можно взять вкусный обед.Да ещё какой!!!Если съесть его, то получим +1 к силе. *** Если подойти к любому вашему врагу и затеять с ним драку, то, когда он вас будет бить, открывайте инвентарь и выпейте любой лексир или съеште любую траву. Когда вы это сделаете, трава или лексир появятся снова. И так можно делать, пока не надоест. *** Покупаем свиток "уменьшить монстра" и используем его на тролле. Пара ударов мечом и он мертв. *** Если идти к усадьбе Онара через кладбище, можно увидеть небольшой склеп, там 2 могилы и над каждой по кнопке, и если их нажать, то откроется подземный ход. Там будут 3 комнаты, в каждой по сундуку и охраннику (скелету), у которых ключи от сундуков. Если их убить и взять ключи, вставлять их не советую, т.к. после этого появятся скелетры, видимо охранники и вам придется несладко (но добыча в сундуках хорошая). *** Чтобы украсть молот Инноса (Квест за Наемника, миссия судьи) можно просто усыпить бдительного охранника в подвале монастыря, и стащить - проблем не будет. *** Как попали в долину рудников все вещи продавать только Сенграту, потому как в следующей главе его убьют и вы сможете с его трупа подобрать все вещи и продать их заново, естественно это касается только ценных вещей. *** Любого из четырех драконов в Долине рудников можно завалить одному и без напряга. Нужно иметь или купить свитки "вызов демона", далее после разговора с драконом сразу отбегаем от него на безопасное расстояние, чтобы он не мог достать огненным дыханием, затем кастуем свиток и издали наблюдаем смертный бой. *** У торговца Маттео в первой главе можно купить кольцо ловкости +5. Одеваем, снимаем, ловкость прибавляется по 5 единиц (в смысле обратно не уменьшается), и так до бесконечности. *** А вы знаете, что если простоять шесть минут рядом с Лотаром, то у вас за каждую последующую минуту будут прибавляться 1000 золотых монет? *** В начале игры, пока еще не умеем читать скрижали (каменные таблички), собрав парочку крутых, заходим в инвентарь и используем одну - герой начинает говорить "Я не могу это использовать". Так вот, после слов "Я не могу" нажимаем еще раз Ctrl и герой одну табличку оставляет в руках, другую убирает в инвентарь. Получилось - дубликация прошла успешно, теперь у вас 2 таблички, нет - пробуем еще. *** В игре можно прокачивать навыки владения оружием, не тратя на обучение очки опыта. Для этого вам потребуется свиток превращения в какое-нибудь животное, оружие, дающее плюс к желаемому навыку, а также любое другое оружие того же класса, но более сильное. Берете оружие с повышением навыка(допустим, меч дающий +5% к двуручникам)в руки, после чего используете свиток превращения. Нажав "enter" для возращения в исходную форму, вы обнаружите, что у вас в руках уже совершенно другое оружие, зато дополнительные 5% навыка никуда не делись. Повторяйте сколько угодно раз. *** При входе в Миненталь, поверните налево и идите вдоль орочьей стены до упора в скалы. Там попытайтесь перелезть через стену. И что мы видим? А видим мы послание от одного из разработчиков, который считает себя дварфом и говорит нам, что весь этот мир вымышленный(мир "Готики" всмысле). *** Отправляйтесь в порт, в Хоринисе,прыгайте в воду и ищите маленький остров(рядом с ним затонувший корабль). В пещере, на острове, можно взять кучу золота! *** На Яркендаре, в лагере пиратов есть две личности - Морган и Генри. Намек понят? *** Если в лагере пиратов выйти к берегу от пещеры, где находиться Самуэль, и пойти к горизонту, то можно найти рунический камень. *** Недалеко от фермы Онара есть склеп, в котором полно скелетов. Склеп сложный даже для высокоуровневого персонажа. Но есть решение. Как известно, если прикоснуться к сундукам в склепе, то появляются скелеты. В это время надо использовать руну телепортации на ферму Онара и возвращаться в склеп. Стойте на последней ступеньке(чтобы вас не трогали) и стреляйте из дальнобойного оружия. *** Победить орков возле замка в Долине рудников просто. Выманиваем на себя 3-4 орка(больше не надо), выпиваем зелье ускорения и забегаем на таран. На таран орки не залезут, поэтому спокойно расстреливайте их. С шаманами не получиться - они кидаются файрболлами. *** Источник бесконечного опыта: при отправлении на остров обязательно возьмите с собой Марио и Ватраса. После прибытия, убивайте Марио, подбирайте Альманах Одержимых и отдавайте Ватрасу, за что мы получим +300 опыта. Далее, заходите в меню торговли с магом, выкупайте у него книгу обратно(она бесплатная) и снова продавайте. *** Научитесь умению вырывать жала у охотников. Жала вырывайте у шершней. После того, как вы научитесь извлекать из них эссенцию, жала превратятся в аналог зелья полного лечения. *** Можно грабить дома со спящими людьми, не используя подкрадывание. Для этого в дом нужно впрыгнуть и в дальнейшем передвигаться по нему исключительно прыжками. Хозяева просыпаться не будут, но если рядом с домом есть люди... *** Когда вы будете спасать крестьянина Акиля, не нападайте сразу же на наемников, с которыми он говорит, а бегите к охраннику Мике у восточных ворот. Скажите ему, что на Акиля напали, за что вы получите +25 опыта. Мике ответит, что надо бежать на помощь, но никуда не двинется. Так вы можете обращаться к охраннику сколько угодно раз, получая за это опыт. |
| | |
| секреты, которые можно использовать без ночи ворона | ![]() |
#2 | |
| Мега Анимешник Информация | секреты, которые можно использовать без ночи ворона Чтобы попасть за забор орков в рудниковой долине, нужно найти горную речку (она в конце забора, рядом с ГОРНОМ а 4-й главе), потом включить "шаговый режим" и начать прыгать - корабкаться по брусьям забора. На самом деле какая-то функциональная польза от той стороны отсутствует. Там нет полчищ орков. Нет деревьев, домов, людей. Там вообще ничего нет, чтобы хоть чуть-чуть напоминало 1-ю часть. Есть только билл-борд на немецком языке. Языка я не знаю, но полагаю это поздравления от разработчиков. |
| | |
| | ![]() |
#3 | |
| Мега Анимешник Информация | для Готика 2: Ночь Ворона (Gothic 2: Night of the Raven) Пара советов: 1Не связывайтесь с противником значительно крупнее или сильнее вас, если вы не уверены в том, что сможете его завалить. 2. Если вы всё же связались с такими и у вас начались проблемы (Жизни осталось очень мало) постарайтесь заманить его в воду. И если тварь не очень высока, то при удачных манёврах в прибрежной линии можно стоять на грунте, по горло в воде, а тварь (Например: «варан») будет плавать перед вами (Она не может вас атаковать, т.к. не касается поверхности). Достаёте мечь или лук (Кому что по вкусу), и …. 3. Если достаточно глубокого водоёма поблизости нет, а тварь сидит на хвосте, то убегая от неё через каждые пару шагов – прыгайте (в большинстве случаев помогает) 4. Что бы оценить, насколько далеко отстал от вас противник, с помощью скроллинга на мышке удалите камеру обзора от игрока как можно дальше и посмотрите вниз. 5. Занимая позицию для стрельбы по сильному противнику на возвышенности, имейте в виду, что твари могут становиться на задние лапы, и если позиция не достаточно высока, то тварь может вас просто достать (Например: «Призрачная гончая») 6. Камера обзора «от первого лица» позволит вам увидеть мелкие предметы (Например: кольцо под елью), т.к. предмет в автоматическом поиске отображается на небольшой дистанции и только перед героем. 7. Если вас или вы вызываете кого – то на дуэль (есть в игре такой прикол), то перед боем кидайте на землю все (Подчёркиваю: «ВСЕ») деньги и отключите оружие ближнего боя (будете драться в рукопашную), т.к. если вы проиграете, то и ваше оружие и все ваши деньги заберёт противник. Но даже если вы проиграли дуэль – ничего страшного, вас не убьют. Встаёте и делаете пару ударов кулаками, затем опять ложитесь на землю (Такой процесс довольно долгий и трудоёмкий, но зато помогает если нужно побить ОЧЕНЬ крутого NPC’а) 8. Мощное оружие можно добыть я NPC или найти на карте: Из порта поплывите на север, вдоль побережья. Под скалами, на берегу будет разбитый корабль, его охранят два варана, но в том месте, есть достаточно мощный меч. 9. В начале игры нужно кидать очки только на что-то одно: на мечи или на лук но не выше 30%, а базовый навык для выбранного умения до 30 – 40, но с начала боевой навык. Вторичные умения могут облегчить вам игру, но их нужно развивать только тогда, когда вы сможете за себя постоять. 10. Портовый район – идеальное место для тренировки новичка: противники не очень сильны, но капает по 80 – 120 экспы, плюс – в карманах можно поживиться 11. Не доводите драку до смертоубийства, иначе вам придётся иметь дело не с одним противником, а со всеми кто это видел или слышал. 12. Собирайте травы, они есть не просят, а в критическую ситуацию может пригодиться. 13. Жарьте мясо убитых животных, оно даст вам больше жизни 14. Став учеником у одного из мастеров, можно избежать затраты очков на получение базового знания на вторичное умение. 15. Читайте книги, т.к. книги, если их читать в первый раз, дают опыт. В башне некроманта есть комната с фолиантами – на первый уровень не хватит, но сотни полторы – две вы наберёте. 16. В город можно попасть тремя способами • Поговорив с торговцем на эту тему (На этом торговце можно неплохо заработать если сдать его властям, после того как предложит подставить другого торговца, а тот, в свою очередь, в благодарность, отсыплет пиратскую саблю) • Выполнив все квесты на хуторе (пока не выполните квесты – не крадите из сундука одежду, иначе за неё всё равно нужно будет заплатить. А когда возьмёте, то не подходите близко к хозяину хутора, иначе он уличит вас в краже, а это проблема). Затем берёте грабли, а при входе в город говорите, что сами с хутора, новенький дескать, пришли к кузнецу: инструменты ремонтировать • Если пойти на право от входа в город и спуститься вниз, то у вас есть мизерный, но реальный шанс доскакать до другого входа в город. |
| | |
| | ![]() |
#4 | |
| Мега Анимешник Информация | В самом начале не выходя из башни Ксардаса, прописав код на дваойника (insert ch) и выбрать последнюю строчко, то у вас появится 5000 едениц обучения В портовом квартале можно дубасить одного и того же персонажа и каждый раз у него появляются обновления в инвентаре. У тех, кто курит, каждый раз появляется косячок. И так до бесконечности. Last edited by Veteran; 01-30-2007 at 04:48 PM. |
| | |
| Re: Секреты которые можно исп без ночи ворона | ![]() |
#5 | |
![]() Фаворит форума 2008 Ворон победоносный Трактирщик-Ноcферату Информация | А там ещё один прикол есть!!! Моно найти пещеру с мёртвым Диего, Горном и Кор Ангаром. |
| | |
| Re: Секреты которые можно исп без ночи ворона | ![]() |
#6 | |
| Информация | Re: Секреты которые можно исп без ночи ворона "там вообще ничего нет, чтобы хоть чуть-чуть напоминало 1-ю часть. есть только билл-борд на немецком языке. языка я не знаю, но полагаю это поздравления от разработчиков." это не то што поздравления, там говориться что здесь орков нет и что история придумана для создания некой атмосферы игры. причем переведу последние строчки: "ты не можешь поверить своим глазам, так просто открой их и все ." вот такие дела. Между прочим, надпись сделана на английзком. |
| | |
| секреты в готике 2 | ![]() |
#7 | |
| Информация | описывайте различные секреты : секретное оружие(которое можно где-нибудь найти) секретные доспехи(которое можно где-нибудь найти) секретные проходы и т.д. Last edited by Veteran; 01-25-2007 at 11:00 PM. |
| | |
| Re: секреты в готике 2 | ![]() |
#8 | |
| Информация | Дорога к Кругу Солнца Начало слева от Изгарота (Маг Огня, находящийся на пути к монастырю). Забираемся на выступы. Перепрыгиваем на смежную горку. Далее бежим по горному уступу, держась ближе к горе. Далее вы увидите горы, покрытые травой. Значит вы около водопада, который находится около монастыря магов. Когда увидите это место, слазите с горы, по указанной траектории. Всё. До круга Солнца, рукой подать. Информация взята с сайта http://travel.ag.ru/gothic Last edited by Veteran; 02-01-2007 at 03:13 PM. |
| | |
| Re: секреты в готике 2 | ![]() |
#9 | |
| Информация | Как попасть в Долину Рудников в первой главе Вот путь в Долину Рудников: Начало у башни Ксардаса, на площадке, на 3 этаже. Забираемся на башню, идем по карнизу и ищем четвертый шпиль (если считать от места, где мы забрались на башню), он (шпиль) ближе всех других находится к горам. Идем на край и прыгаем с места, а не с разбега. Метимся ближе к сосне. Приземлились, отряхнулись, побежали (если долетели). Затем идем по каменному выступу до: Залазим на плоскогорье и идем по направлению к Долине Рудников.После поворота направо, идем к водопадам. Идем туда и прыгаем. Проскользили и мы в Долине Рудников. Как же выйти из Долины Рудников. Что уже надоело орков мочить, гроза драконов? Чтобы выйти из Долине Рудников нужно залезть на балку, которая поддерживает ворота около паладинов. Прыгаем с места через ворота. Всё мы Хоринисе. Информация взята с сайта http://travel.ag.ru/gothic Last edited by Veteran; 02-01-2007 at 03:14 PM. |
| | |
| Re: секреты в готике 2 | ![]() |
#10 | |
| Информация | В монастырь без гильдии Вот мы и наверху. Идём за ёлку. Идём в конец скалы и запрыгиваем ещё выше. Шаг вперёд. И опять наверх. Ага. Даже тропинка есть (вот так и вступали в монастырь все послушки). Далее по скалам вперёд. Опять по скалам вперёд. Обходим монастырь сзади и прыгаем на крышу. Вот мы и в монастыре. Покинуть монастырь можно несколькими способами. Во первых можно получить ключ от главных ворот. Ключ находится у паладина Сергио, который находится в помещении со статуей Инноса. По хорошему он этот ключ, разумеется, не отдаст. Придется отнять силой. Если вы играете в аддон (Die Nacht Des Raben) то ключ можно купить, у Горакса. Можно выбраться из монастыря и без ключа. Подойдите к любой колонне, заберитесь по ней на крышу монастыря. Оттуда уже будет не сложно спрыгнуть за пределы храма. Информация взята с сайта http://travel.ag.ru/gothic Last edited by Veteran; 02-01-2007 at 03:15 PM. |
| | |
![]() |
| Bookmarks |
| Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests) | |
| Thread Tools | |
| Display Modes | |
| |
| |