Наши проекты:   Энциклопедия Готики   Фаэрун  
Прохождение Diablo 3
Gothic Game Online World, Gothic, Gothic 2, Gothic 3, Gothic4, Готика, Готика 2, Готика 3, Генезис 4, RPB
 
Gothic, Gothic 2, Gothic 3, Gothic4, Готика, Готика 2, Готика 3, Генезис 4, RPB
The latest forum news:
Загляни на огонек в наши лучшие таверны чтобы расслабиться и пообщаться!



Site Areas
Go Back   Gothic Game Online World > Gothic 2 [RUS] > Questions on game [RUS]

Reply
 
Thread Tools Display Modes


Секреты в готике 2
#1
Old 11-06-2006, 12:28 AM  
Мега Анимешник
 
KsaDraS's Avatar
 
Информация

Default Секреты в готике 2
Секреты в "Готике 2 + Ночь Ворона"

***
Если в начале первой главы войти в город не через ворота, а, обойдя замок, спуститься с крутого утёса, прорвавшись сквозь толпы снепперов, и проплыть морем до порта, то стоящий у самого причала мужик Ларс, встретит вас удивлённым возгласом и 500-ми очками опыта, что в начале игры очень полезно.
***
В 4 главе, во время пребывания в рудниковой долине, как только завалите одного или двух драконов, сразу телепортируйтесь в башню Ксардаса, возле ее входа будет стоять предводитель Орков, разделайтесь с ним и заберите у него кольцо, и теперь если одевать и снимать кольцо, то каждый раз будет даваться +20 к силе.
***
Если вам позарез нужен слиток меди, то идите в порт, оттуда, как обычно, к кораблю, после чего,резко направо. Там будет полно ящиков, но не беспокойтесь, перепрыгнув их,вы получите бронзовый слиток, а также ещё пару полезных вещичек.
***
Есть еще способ пробраться в город: взбежите по цепи на входе у Хориниса.
***
Кожаные доспехи в Хоринисе можно получить на халяву. В городе есть склад, который охраняется.Если обойти дом Матео, залезть на стенку и, разбежавшись прыгнуть на крышу, то можно попасть с нее на склад. Доспехи находятся в сундуке, правда его прийдется взломать.
***
Когда найдете яйца дракона, несите их кузнецу во двор Онара.Он будет рад и предложит деньги (поторговавшись, можно получить не 300, а 350) и получите +350 опыта за каждое яйцо. Затем снова покупаете их за 200 золота и сдаете обратно получив опять 350 золота и +350 опыта за штуку и.т.д.
***
Если в первой главе выйти из восточных ворот (рядом с охранником Мика) и пойти направо, убивая встречающихся кровяных мух и волков. Дойдя до ступеней наверх и поднимитесь по ним.Вы окажетесь возле таблички. Теперь идите налево, пройдя немного сверните с дороги налево в лес. Идите пока не увидите серпантинную дорожку вдоль горы. Идите по ней, пока не увидите скелет охранника. Возле него лежат некоторые вещи и кольцо силы. Возьмите их. Теперь одевая и снимая кольцо вы будете получать +5 силы просто так.
***
Попасть к ворам можно и сдав Ренгард. к вам пришлют наемного убийцу Аттило. мочим его, берем ключ.
***
Самый простой способ добраться до замка в рудниковой долине через орды орков - это превращение в кого-нибудь, только не в овец, стервятников и т.д.Успейте превратиться в человека на бревне на вверху, а то часовой может замочить.
***
25 съеденных вами яблок прибавят вам +1 силы.
***
Если съесть 50 черных грибов, вам дадут +10 к мане(тока один раз действует!)
***
У девушки в таверне наёмников, по имени Текла, после выполнения квестов или просто можно взять вкусный обед.Да ещё какой!!!Если съесть его, то получим +1 к силе.
***
Если подойти к любому вашему врагу и затеять с ним драку, то, когда он вас будет бить, открывайте инвентарь и выпейте любой лексир или съеште любую траву. Когда вы это сделаете, трава или лексир появятся снова. И так можно делать, пока не надоест.
***
Покупаем свиток "уменьшить монстра" и используем его на тролле. Пара ударов мечом и он мертв.
***
Если идти к усадьбе Онара через кладбище, можно увидеть небольшой склеп, там 2 могилы и над каждой по кнопке, и если их нажать, то откроется подземный ход. Там будут 3 комнаты, в каждой по сундуку и охраннику (скелету), у которых ключи от сундуков. Если их убить и взять ключи, вставлять их не советую, т.к. после этого появятся скелетры, видимо охранники и вам придется несладко (но добыча в сундуках хорошая).
***
Чтобы украсть молот Инноса (Квест за Наемника, миссия судьи) можно просто усыпить бдительного охранника в подвале монастыря, и стащить - проблем не будет.
***
Как попали в долину рудников все вещи продавать только Сенграту, потому как в следующей главе его убьют и вы сможете с его трупа подобрать все вещи и продать их заново, естественно это касается только ценных вещей.
***
Любого из четырех драконов в Долине рудников можно завалить одному и без напряга. Нужно иметь или купить свитки "вызов демона", далее после разговора с драконом сразу отбегаем от него на безопасное расстояние, чтобы он не мог достать огненным дыханием, затем кастуем свиток и издали наблюдаем смертный бой.
***
У торговца Маттео в первой главе можно купить кольцо ловкости +5. Одеваем, снимаем, ловкость прибавляется по 5 единиц (в смысле обратно не уменьшается), и так до бесконечности.
***
А вы знаете, что если простоять шесть минут рядом с Лотаром, то у вас за каждую последующую минуту будут прибавляться 1000 золотых монет?
***
В начале игры, пока еще не умеем читать скрижали (каменные таблички), собрав парочку крутых, заходим в инвентарь и используем одну - герой начинает говорить "Я не могу это использовать". Так вот, после слов "Я не могу" нажимаем еще раз Ctrl и герой одну табличку оставляет в руках, другую убирает в инвентарь. Получилось - дубликация прошла успешно, теперь у вас 2 таблички, нет - пробуем еще.
***
В игре можно прокачивать навыки владения оружием, не тратя на обучение очки опыта. Для этого вам потребуется свиток превращения в какое-нибудь животное, оружие, дающее плюс к желаемому навыку, а также любое другое оружие того же класса, но более сильное. Берете оружие с повышением навыка(допустим, меч дающий +5% к двуручникам)в руки, после чего используете свиток превращения. Нажав "enter" для возращения в исходную форму, вы обнаружите, что у вас в руках уже совершенно другое оружие, зато дополнительные 5% навыка никуда не делись. Повторяйте сколько угодно раз.
***
При входе в Миненталь, поверните налево и идите вдоль орочьей стены до упора в скалы. Там попытайтесь перелезть через стену. И что мы видим? А видим мы послание от одного из разработчиков, который считает себя дварфом и говорит нам, что весь этот мир вымышленный(мир "Готики" всмысле).
***
Отправляйтесь в порт, в Хоринисе,прыгайте в воду и ищите маленький остров(рядом с ним затонувший корабль). В пещере, на острове, можно взять кучу золота!
***
На Яркендаре, в лагере пиратов есть две личности - Морган и Генри. Намек понят?
***
Если в лагере пиратов выйти к берегу от пещеры, где находиться Самуэль, и пойти к горизонту, то можно найти рунический камень.
***
Недалеко от фермы Онара есть склеп, в котором полно скелетов. Склеп сложный даже для высокоуровневого персонажа. Но есть решение. Как известно, если прикоснуться к сундукам в склепе, то появляются скелеты. В это время надо использовать руну телепортации на ферму Онара и возвращаться в склеп. Стойте на последней ступеньке(чтобы вас не трогали) и стреляйте из дальнобойного оружия.
***
Победить орков возле замка в Долине рудников просто. Выманиваем на себя 3-4 орка(больше не надо), выпиваем зелье ускорения и забегаем на таран. На таран орки не залезут, поэтому спокойно расстреливайте их. С шаманами не получиться - они кидаются файрболлами.
***
Источник бесконечного опыта: при отправлении на остров обязательно возьмите с собой Марио и Ватраса. После прибытия, убивайте Марио, подбирайте Альманах Одержимых и отдавайте Ватрасу, за что мы получим +300 опыта. Далее, заходите в меню торговли с магом, выкупайте у него книгу обратно(она бесплатная) и снова продавайте.
***
Научитесь умению вырывать жала у охотников. Жала вырывайте у шершней. После того, как вы научитесь извлекать из них эссенцию, жала превратятся в аналог зелья полного лечения.
***
Можно грабить дома со спящими людьми, не используя подкрадывание. Для этого в дом нужно впрыгнуть и в дальнейшем передвигаться по нему исключительно прыжками. Хозяева просыпаться не будут, но если рядом с домом есть люди...
***
Когда вы будете спасать крестьянина Акиля, не нападайте сразу же на наемников, с которыми он говорит, а бегите к охраннику Мике у восточных ворот. Скажите ему, что на Акиля напали, за что вы получите +25 опыта. Мике ответит, что надо бежать на помощь, но никуда не двинется. Так вы можете обращаться к охраннику сколько угодно раз, получая за это опыт.
KsaDraS вне форума      Reply With Quote

    
Сегодня 12:05 К последнему сообщению
4
1088
Сегодня 23:37 К последнему сообщению
42
379
Сегодня 12:33 К последнему сообщению
12
171

секреты, которые можно использовать без ночи ворона
#2
Old 11-06-2006, 11:35 AM  
Мега Анимешник
 
KsaDraS's Avatar
 
Информация

Подмигивание секреты, которые можно использовать без ночи ворона
Чтобы попасть за забор орков в рудниковой долине, нужно найти горную речку (она в конце забора, рядом с ГОРНОМ а 4-й главе), потом включить "шаговый режим" и начать прыгать - корабкаться по брусьям забора. На самом деле какая-то функциональная польза от той стороны отсутствует. Там нет полчищ орков. Нет деревьев, домов, людей. Там вообще ничего нет, чтобы хоть чуть-чуть напоминало 1-ю часть. Есть только билл-борд на немецком языке. Языка я не знаю, но полагаю это поздравления от разработчиков.
KsaDraS вне форума      Reply With Quote

#3
Old 11-06-2006, 11:43 AM  
Мега Анимешник
 
KsaDraS's Avatar
 
Информация

Default
для Готика 2: Ночь Ворона (Gothic 2: Night of the Raven)
Пара советов:

1Не связывайтесь с противником значительно крупнее или сильнее вас, если вы не уверены в том, что сможете его завалить.
2. Если вы всё же связались с такими и у вас начались проблемы (Жизни осталось очень мало) постарайтесь заманить его в воду. И если тварь не очень высока, то при удачных манёврах в прибрежной линии можно стоять на грунте, по горло в воде, а тварь (Например: «варан») будет плавать перед вами (Она не может вас атаковать, т.к. не касается поверхности). Достаёте мечь или лук (Кому что по вкусу), и ….
3. Если достаточно глубокого водоёма поблизости нет, а тварь сидит на хвосте, то убегая от неё через каждые пару шагов – прыгайте (в большинстве случаев помогает)
4. Что бы оценить, насколько далеко отстал от вас противник, с помощью скроллинга на мышке удалите камеру обзора от игрока как можно дальше и посмотрите вниз.
5. Занимая позицию для стрельбы по сильному противнику на возвышенности, имейте в виду, что твари могут становиться на задние лапы, и если позиция не достаточно высока, то тварь может вас просто достать (Например: «Призрачная гончая»)
6. Камера обзора «от первого лица» позволит вам увидеть мелкие предметы (Например: кольцо под елью), т.к. предмет в автоматическом поиске отображается на небольшой дистанции и только перед героем.
7. Если вас или вы вызываете кого – то на дуэль (есть в игре такой прикол), то перед боем кидайте на землю все (Подчёркиваю: «ВСЕ») деньги и отключите оружие ближнего боя (будете драться в рукопашную), т.к. если вы проиграете, то и ваше оружие и все ваши деньги заберёт противник. Но даже если вы проиграли дуэль – ничего страшного, вас не убьют. Встаёте и делаете пару ударов кулаками, затем опять ложитесь на землю (Такой процесс довольно долгий и трудоёмкий, но зато помогает если нужно побить ОЧЕНЬ крутого NPC’а)
8. Мощное оружие можно добыть я NPC или найти на карте: Из порта поплывите на север, вдоль побережья. Под скалами, на берегу будет разбитый корабль, его охранят два варана, но в том месте, есть достаточно мощный меч.
9. В начале игры нужно кидать очки только на что-то одно: на мечи или на лук но не выше 30%, а базовый навык для выбранного умения до 30 – 40, но с начала боевой навык. Вторичные умения могут облегчить вам игру, но их нужно развивать только тогда, когда вы сможете за себя постоять.
10. Портовый район – идеальное место для тренировки новичка: противники не очень сильны, но капает по 80 – 120 экспы, плюс – в карманах можно поживиться
11. Не доводите драку до смертоубийства, иначе вам придётся иметь дело не с одним противником, а со всеми кто это видел или слышал.
12. Собирайте травы, они есть не просят, а в критическую ситуацию может пригодиться.
13. Жарьте мясо убитых животных, оно даст вам больше жизни
14. Став учеником у одного из мастеров, можно избежать затраты очков на получение базового знания на вторичное умение.
15. Читайте книги, т.к. книги, если их читать в первый раз, дают опыт. В башне некроманта есть комната с фолиантами – на первый уровень не хватит, но сотни полторы – две вы наберёте.
16. В город можно попасть тремя способами
• Поговорив с торговцем на эту тему (На этом торговце можно неплохо заработать если сдать его властям, после того как предложит подставить другого торговца, а тот, в свою очередь, в благодарность, отсыплет пиратскую саблю)
• Выполнив все квесты на хуторе (пока не выполните квесты – не крадите из сундука одежду, иначе за неё всё равно нужно будет заплатить. А когда возьмёте, то не подходите близко к хозяину хутора, иначе он уличит вас в краже, а это проблема). Затем берёте грабли, а при входе в город говорите, что сами с хутора, новенький дескать, пришли к кузнецу: инструменты ремонтировать
• Если пойти на право от входа в город и спуститься вниз, то у вас есть мизерный, но реальный шанс доскакать до другого входа в город.
KsaDraS вне форума      Reply With Quote

#4
Old 11-06-2006, 11:50 AM  
Мега Анимешник
 
KsaDraS's Avatar
 
Информация

Default
В самом начале не выходя из башни Ксардаса, прописав код на дваойника (insert ch) и выбрать последнюю строчко, то у вас появится 5000 едениц обучения

В портовом квартале можно дубасить одного и того же персонажа и каждый раз у него появляются обновления в инвентаре. У тех, кто курит, каждый раз появляется косячок. И так до бесконечности.

Last edited by Veteran; 01-30-2007 at 04:48 PM.
KsaDraS вне форума      Reply With Quote

Re: Секреты которые можно исп без ночи ворона
#5
Old 11-18-2006, 09:10 PM  

Фаворит форума 2008
Ворон победоносный
Трактирщик-Ноcферату
 
WaRRaveN's Avatar
 
Информация

Default Re: Секреты которые можно исп без ночи ворона
А там ещё один прикол есть!!! Моно найти пещеру с мёртвым Диего, Горном и Кор Ангаром.
WaRRaveN вне форума      Reply With Quote

Re: Секреты которые можно исп без ночи ворона
#6
Old 01-12-2007, 01:11 AM  
 
Лебедь's Avatar
 
Информация

Счастье Re: Секреты которые можно исп без ночи ворона
"там вообще ничего нет, чтобы хоть чуть-чуть напоминало 1-ю часть. есть только билл-борд на немецком языке. языка я не знаю, но полагаю это поздравления от разработчиков."

это не то што поздравления, там говориться что здесь орков нет и что история придумана для создания некой атмосферы игры.
причем переведу последние строчки:
"ты не можешь поверить своим глазам, так просто открой их и все ." вот такие дела.
Между прочим, надпись сделана на английзком.
Лебедь вне форума      Reply With Quote

секреты в готике 2
#7
Old 01-25-2007, 10:33 PM  
 
Veteran's Avatar
 
Информация

Default секреты в готике 2
описывайте различные секреты :
секретное оружие(которое можно где-нибудь найти)
секретные доспехи(которое можно где-нибудь найти)
секретные проходы и т.д.

Last edited by Veteran; 01-25-2007 at 11:00 PM.
Veteran вне форума      Reply With Quote

Re: секреты в готике 2
#8
Old 01-25-2007, 11:07 PM  
 
Veteran's Avatar
 
Информация

Default Re: секреты в готике 2
Дорога к Кругу Солнца
Многим Готоманам, уже наверно осточертело бегать к кругу солнца (разработчики, могли хотя бы сделать руну телепорта к нему). Особенно если проходишь Готику не в первый раз. Эту проблему можно решить с помощью F8+k, но мы же не читеры. Так вот, в этой статье, я напишу, как можно пройти к кругу Солнца напрямик, по горам.
Начало слева от Изгарота (Маг Огня, находящийся на пути к монастырю).

Забираемся на выступы. Перепрыгиваем на смежную горку.
Далее бежим по горному уступу, держась ближе к горе.
Далее вы увидите горы, покрытые травой. Значит вы около водопада, который находится около монастыря магов. Когда увидите это место, слазите с горы, по указанной траектории. Всё. До круга Солнца, рукой подать.

Информация взята с сайта http://travel.ag.ru/gothic

Last edited by Veteran; 02-01-2007 at 03:13 PM.
Veteran вне форума      Reply With Quote

Re: секреты в готике 2
#9
Old 01-25-2007, 11:10 PM  
 
Veteran's Avatar
 
Информация

Default Re: секреты в готике 2
Как попасть в Долину Рудников в первой главе
Все знают, что в Долину Рудников ГГ попадает только во 2 главе, но можно попасть и в первой (например сразу после разговора с Ксардасом о драконах и "новой угрозе", бежать драконов убивать с нулевым левелом).

Вот путь в Долину Рудников:
Начало у башни Ксардаса, на площадке, на 3 этаже.
Забираемся на башню, идем по карнизу и ищем четвертый шпиль (если считать от места, где мы забрались на башню), он (шпиль) ближе всех других находится к горам. Идем на край и прыгаем с места, а не с разбега. Метимся ближе к сосне.
Приземлились, отряхнулись, побежали (если долетели).
Затем идем по каменному выступу до:

Залазим на плоскогорье и идем по направлению к Долине Рудников.После поворота направо, идем к водопадам.
Идем туда и прыгаем.
Проскользили и мы в Долине Рудников.
Как же выйти из Долины Рудников. Что уже надоело орков мочить, гроза драконов? Чтобы выйти из Долине Рудников нужно залезть на балку, которая поддерживает ворота около паладинов.
Прыгаем с места через ворота.
Всё мы Хоринисе.

Информация взята с сайта http://travel.ag.ru/gothic

Last edited by Veteran; 02-01-2007 at 03:14 PM.
Veteran вне форума      Reply With Quote

Re: секреты в готике 2
Old 01-25-2007, 11:13 PM  
 
Veteran's Avatar
 
Информация

Default Re: секреты в готике 2
В монастырь без гильдии
Идём от таверны в сторону монастыря. И заворачиваем за угол.Прыгать лучше сбоку (т.е. правее). Затем встаём на выпирающий утёс. И залезаем ещё выше.
Вот мы и наверху. Идём за ёлку.
Идём в конец скалы и запрыгиваем ещё выше.
Шаг вперёд. И опять наверх.
Ага. Даже тропинка есть (вот так и вступали в монастырь все послушки). Далее по скалам вперёд.
Опять по скалам вперёд. Обходим монастырь сзади и прыгаем на крышу.
Вот мы и в монастыре. Покинуть монастырь можно несколькими способами. Во первых можно получить ключ от главных ворот. Ключ находится у паладина Сергио, который находится в помещении со статуей Инноса. По хорошему он этот ключ, разумеется, не отдаст. Придется отнять силой.
Если вы играете в аддон (Die Nacht Des Raben) то ключ можно купить, у Горакса.
Можно выбраться из монастыря и без ключа. Подойдите к любой колонне, заберитесь по ней на крышу монастыря. Оттуда уже будет не сложно спрыгнуть за пределы храма.

Информация взята с сайта http://travel.ag.ru/gothic

Last edited by Veteran; 02-01-2007 at 03:15 PM.
Veteran вне форума      Reply With Quote

Reply


Bookmarks


    
Сегодня 12:05 К последнему сообщению
4
88
Сегодня 23:37 К последнему сообщению
42
379
Вчера 12:33 К последнему сообщению
12
171



Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
 
Thread Tools
Display Modes

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off
Trackbacks are Off
Pingbacks are Off
Refbacks are Off



GothicGame.ru™ → Mobile Version
All materials contained on this site
may not be reproduced without active
author hyperlink. Translation by: zCarot.
Powered by Jelsoft Enterprises at vbEngine.
Developed by Digitalweb.ru
All rights reserved © 2006-2013.

Int. topic forum
GothicGame.ru на Русском   GothicGame.ru auf Deutsch   GothicGame.ru in English  GothicGame.ru Українською