Gothic Game Online World, Gothic, Gothic 2, Gothic 3, Gothic4, Готика, Готика 2, Готика 3, Генезис 4, RPB
 
Gothic, Gothic 2, Gothic 3, Gothic4, Готика, Готика 2, Готика 3, Генезис 4, RPB
The latest forum news:
Загляни на огонек в наши лучшие таверны чтобы расслабиться и пообщаться!



Приглашаем к просмотру нашего нового промо ролика. Подробности можно узнать нажав на изображение. Воспроизвести продолжительность : 16 секунд. размер : 1,2мб

Я в курсе

Site Areas
Go Back   Gothic Game Online World > Gothic-mania [RUS] > Creativity [RUS] > Creativity of gothic [RUS]

Reply
 
Thread Tools Display Modes


Таже игра ....
#1
Old 03-10-2010, 03:22 PM  
Вор
 
Ulintuper's Avatar
 
Мнения о Ulintuper: 58
Reputation: 47

Default Таже игра ....
Приветствую всех Готоманов, ...
Хочу поделиться немного своей игрой, увлекла она меня не меньше других ..
Чем всё закончится......
.................................................. ..............................
Глава первая

"Мозаика острова"

1.ВОПРОСЫ И ВРЕМЯ

Время сводит с ума, разбивая мир на куски и отрезки, вколачивая в душу чувство реальности. Кто может поймать его именует себя живущим, прочие прибывают в Вечности.
Время – это всё что осталось мне, это мой сон – палитра играющей памяти. Как много тайн хранит её дно. Как много вопросов звучит в её лабиринтах.
Время и Вечность две грани этого мира. Они исключают друг друга, но где-то, когда-то, зачем-то встречаются с нами, передавая другому эстафету нашей судьбы.
Где и Когда? – неизвестно живым
Зачем? – неведомо и мёртвым.
-Зачем этот каменный свод охраняет мой разум от солнца?
-Зачем могучий страж в молчании разделяет со мной тишину этих стен?
-Зачем эта лазурь беспокоит людские сердца?
Когда-то и где-то время, обнявшись с вечностью, порождает межмирье, где чёрное становится белым, добро становится злом, живое мёртвым и наоборот. Здесь нет ни вкуса, ни запаха, ни цвета только чистая мысль, лишённая всех ощущений, способная зреть страхи, сомнения и боль других…….
Чистая мысль – колыбель моей памяти …… и мне не спастись …..


2.ПАМЯТЬ

- Их не спасти, Вальтер, мы опоздали. – рука в стальной перчатке легла на доспех паладина. Они стояли на одном из утесов проклятой Долины Рудников. Суровые тучи грозили разразиться ливнем и его тяжелые капли уже стучали в серебро лат. Ветер бросал в лицо запах гари, орочьей вони, и крови умирающих рыцарей.
Их не спасти …..
Кровь имеет свой запах. За годы битв Вальтер как акула научился чуять его в атмосфере за много верст. Кровь крестьянина, купца или наёмника – он без труда, глотнув воздуха, мог определить её владельца. Сейчас умирали паладины, и кровь их была особенной – ярко алая она казалась живой, несущей в себе и душу, и свет веры своих бесстрашных хозяев.
- Мы должны, Рейк! Мы должны!
* * *
Лагерь паладинов был атакован с четырёх сторон. Грубая сила и внезапность решили исход сражения, сведя на нет все шансы к отступлению. Кто может сравниться в мужестве с воином, чье сердце наполнено верой, чьи чувства обузданы подвигом, чей разум свободен от сомнений, а душа от страха?
Но они умирали, умирали один за другим, бессильно опустив рудные клинки, падали в грязь. В грязь и фарш из свежих орочьих потрохов, который окружал паладинов.
* * *
- Очнись, Вальтер! Очнись! Им не помочь! – Рейк кричал ему в лицо, пытаясь удержать друга от безумной попытки спрыгнуть вниз в гущу сражения. – Мы обязаны! Слышишь! Мы просто обязаны попасть в замок! Гаронд должен узнать о том что мы видели! –он указал на противоположный край утёса
- Я не могу…..Иннос не простит нас – бесцветным голосом ответил паладин.
* * *
Керн смог таки дотянутся до этого упрямого зелёного лба, отбив (Краш нагош) его рудный двурушник надвое раскроил череп очередному элитнику. С удивлением он понял, что остался один посреди серебрянно-алой грязи, окруженный воющими тварями в синей броне. Последние из живых Элтон и Торн раскинув руки, лежали у его ног в изрубленных орочьими топорами доспехах. Могучий и бесстрашный рыцарь, он потерял счёт убитым оркам, он не боялся смерти – Иннос жил в его сердце, но всё же надеялся, что те двое смогут, ударив в тыл, пробить брешь в нестройной орде зелёных, дав шанс на спасение. Кинув взгляд на утес, где неподвижно стояли две фигуры в сверкающих латах, Керн поднял свой двуручник – Вальтер и Рейк! Да простит Вас Иннос!


3.И СНОВА ВОПРОСЫ

- Да благословит тебя Иннос, путник!– монах с воспаленными от ночных молитв глазами устало отвернулся от незнакомца. Красная мантия скрывала крепкое тело, неустанно истязаемое постами и тренировками. Тело лишь инструмент, с помощью которого можно прикоснуться к своей истинной природе, тело лишь дверь, ведущая в мир потаенных возможностей разума. Что ждёт тебя за этой дверью? - Огонь, сжигающий мир, покойные воды могущества или тайны потусторонних материй, … на что ты способен в поисках “Себя”?
Путник, ударив веточкой овцу, погнал её по направлению таверны. Типичный крестьянин, мечтающий о жирном окороке, кружке пива и комнатке в заведении Бромора. Такому не грозят ни огонь. ни воды, ни тайны.
Изгарот погрузился в молитву.
* * *
Знание - сила, умножающая скорбь.
Пыльные фолианты, обугленные рукописи, древние книги и любезно предоставленные Магами Воды переводы табличек зодчих ….все это складывалось в определённую мозаику. Что то не так с этим миром, что то не так….Слишком много лжи и загадок, слишком много решений, за которыми не видно творца, слишком много нелепых событий, которым нет объяснений. Пирокар не спешил делиться выводами с высшим советом, но если все именно так ….. то:
- Что представляет собой этот хрупкий мир, хранителем которого являются маги?
- Чья власть диктует волю его богам? Богам, которых они всегда считали всемогущими?
- Кто такие зодчие? “Предыдущие” в этом мире или же миф одураченных кем-то Магов Воды?
Слишком много вопросов. Уверенность есть лишь в одном – всё повторяется, круг вечного возвращения снова и снова творит и уничтожает героев этого мира. А раз так вопросы не останутся без ответов - Пирокар знал это. Остаётся только ждать. Ждать того, кто сам станет ответом/
__________________
"Игру нельзя отрицать. Можно отрицать почти все абстрактные понятия: право, красоту, истину,добро, дух. Бога. Можно отрицать серьёзность. Игру - нельзя."
Й.Хейзинга - "HOMO LUDENS"


Awards Showcase
 
Total Awards: 1


Last edited by Ulintuper; 03-12-2010 at 09:21 AM.
Ulintuper поза форумом      Reply With Quote

    
Сегодня 12:05 К последнему сообщению
4
1088
Сегодня 23:37 К последнему сообщению
42
379
Сегодня 12:33 К последнему сообщению
12
171

Ответ: Таже игра ....
#2
Old 03-11-2010, 10:52 AM  
Вор
 
Ulintuper's Avatar
 
Мнения о Ulintuper: 58
Reputation: 47

Default Ответ: Таже игра ....
4.ВЕЧНОСТЬ ОТВЕТОВ

Зачем вопрошать если знаешь ответ? Зачем отвечать если ответ ничего не изменит? Как мало значат слова для людей и как много в них сокрыто смысла.
У меня есть время, у меня есть вечность – они застряли друг в друге, а я утонул в их союзе. Я не могу ничего изменить, ни в прошлом, ни в будущем, кстати, последнее изменить гораздо сложнее.
Я ничего не мог изменить и тогда ……мы слишком надеялись, мы слишком отчаялись, мы потеряли веру ………
Тишина. Покой. Безмолвие. Где-то каплями со стены стекает время, которое мне дано понимать.
Мы потеряли веру ……Веру во что?
Разве кто-то сомневается в том, что мы примитивны? И есть более совершенные сущности? Что бы почитать богов не нужно в них верить, ибо вера всегда таит в себе сомнение. Достаточно всего лишь знать, что они есть, а верить не обязательно.
Так во что же я верил? Насколько искренен был я перед собой, дав присягу благословившей меня сущности? Годы безмолвия учат искренности.
Да мне хотелось верить, верить в то, что я не пустая пыль, подхваченная космическим ветром, пыль, смерти которой никто не заметит, пыль, живущая здесь и сейчас и навсегда уходящая в прах. Мне хотелось верить в то, что вечная частица моего Я продолжит пульсировать в мире снов, я так страшился покоя. Страх порождает надежду - надежду жить вечно, сохраняя тот мир, которым богата при жизни душа - веру в спасение. Что значит быть вечным? Кто спрашивал себя об этом? Что хочешь ты смертный от вечности? Быть равным богам? Но смертны и боги. Теперь то я знаю ….
Боги живут, пока жива вера в них, пока жив страх …. страх рассыпаться прахом
Он знал, он видел меня насквозь, он дал мне шанс, но я ….. скрываюсь от солнца.


5.ПЕСОК БЕЗ СЛЕДОВ

- Солнце! Опять - это Солнце! – Брендик отодвинулся в тень с хибары. Нет, конечно, он ничего не имел против хорошей погоды, но штиль и зной – это две вещи вызывающие у него мигрень. Прошёл уже не один месяц как Грег озадачивал их работёнкой, забытое всеми чертями место на этом острове стало и крепостью и домом для самых лихих пиратов королевства.
Где-то на другом краю Яркендара обосновались бандиты, парни, не имеющие ни чести, ни совести. Пираты откровенно презирали их, но торговые отношения приносили неплохую прибыль, поэтому их приходилось поддерживать.
Зной иссушал, размазывал сонной медузой, подняться и сходить к Самуэлю, за порцией живительной влаги не было сил.
- Что? скучаешь? – спросил, подсаживаясь к Брендику Джек. Этот изрисованный шрамами пират казалось никогда не испытывал неудобств, единственно что вгоняло его в тоску – это убитый в прошлом месяце аллигатор – он был последним.
- Я мяса принёс – продолжал Джек.
- Снова крысы?! – Брендик скривил рот.
- В чём проблема? Гритта наверняка приготовила любимому мужу отличный ужин …. – Аллигатор посмотрел на молодого пирата.
Брендика передернуло – Нет! Уж лучше крысы!
Джек отнёс мясо Моргану и опять вернулся в спасительную тень.
-Что-то не так с этими руинами – бросил он, раскуривая трубку.
-Ты о чём?
-Ни костей….ни утвари, одни голые камни …- пробормотал старый пират
-Костей? – переспросил Брендик, - Ты сказал нет костей? Каких? Туземцев что ли? Да я сам видел пару другую скелетов в этих развалинах.Ты о чём Джек?
-Это не туземцы. Это неудачники вроде тебя сбежавшие от своих жён в поисках приключений.
-Да ну тебя – Брендик поднялся и зашагал к пещере, пропитанную спиртом, травами и ещё бог знает какой дрянью.
Солнце уснуло в зените.


6.УТРО ХОРИНИСА

Ночь отступала, и сонные звезды спешили нырнуть в покрывало рассвета. Тишина наполнялась звуками, воздух пьянил цветами, и свет пробирался под веки сонных обитателей острова – Хоринис просыпался.
Из глубины моря поднимались причудливые создания Аданоса, что бы глотнуть лучистый рассвет и полюбоваться засыпающей Авророй. Подобно этим никому не ведомым рыбам из сонных умов жителей острова являлись не менее причудливые мысли, кто был их истинным творцом, оставалось загадкой для самых мудрых из них.
Но если сосредоточить свой разум в пространстве, открыть пустоте сердце и заставить умолкнуть чувства, то их можно услышать. Эту музыку обретающих реальность снов - голоса людей, страхи лесных обитателей и молчание мертвых, а если повезет то и мысли древней и могущественной силы– мысли Вершителей.
Сектант погрузился в транс…………………:
- ………………………………
- “А этот, новенький наёмник, вроде ничего ….. “
- “Когда же я получу товар…….”
- “Будь проклят Рухар, как болит голова…..”
- “Его не берёт ни один клинок! Что делать? Нужно спросить…….”
- “Я должен его вернуть……”
- “Аданос, дай нам мудрости…..”
- “Бедная моя Ханна, прости свою сестрёнку….”
- “Сегодня! Я открою гробницу……”
- “Чудесное утро! …….”
- …………………………………..
Как распознать в этом хаосе их слова? Как узнать мысли рожденные этой силой?
Сектант очнулся, глубоко вдохнул и выпрямился - “Нам ещё много предстоит переосмыслить, и с нами знание Спящего”
__________________
"Игру нельзя отрицать. Можно отрицать почти все абстрактные понятия: право, красоту, истину,добро, дух. Бога. Можно отрицать серьёзность. Игру - нельзя."
Й.Хейзинга - "HOMO LUDENS"


Awards Showcase
 
Total Awards: 1


Last edited by Ulintuper; 03-13-2010 at 03:48 PM.
Ulintuper поза форумом      Reply With Quote

Ответ: Таже игра ....
#3
Old 03-13-2010, 03:58 PM  
Вор
 
Ulintuper's Avatar
 
Мнения о Ulintuper: 58
Reputation: 47

Default Ответ: Таже игра ....
7 НОЧЬ МИНЕТАЛЯ

Шершавая мгла укутала остров. Мрак раскатился по горам глухой непроницаемой стеной, поглотив, бухту, город и лес, одарив слепотой и сном все дневные создания. Ночь развернула свои полотна, опрокинув за горизонт солнце.
Осторожно, ступая след в след, отряд из двенадцати рыцарей направлялся к побережью. Ни звука, ни лишнего движения. Сонное зверье, попадавшееся на пути, умирало быстро и видимо безболезненно, от более серьёзных встреч Иннос охранял своих слуг.
* * *
Остановившись возле небольшой скалы, командующий отрядом Вельт, огромный воин которому, казалось, и меч- то был ни к чему, вскинул руку.
- Дальше идти опасно, на побережье нас заметят – он посмотрел на паладинов. – Двоим, необходимо подняться на утёс, оттуда бухта как на ладони. Пока нам известно об одном прибывшем Дракаре, но это нужно проверить. – Вельт на секунду замолк. - Вальтер и Рейк! Обойдите утес лесом и подниметесь со стороны ручья, так безопасней, мы будем ждать вас здесь, если что - мимо нас они не пройдут. Шевелитесь парни, да хранит вас Иннос!
* * *
Два силуэта отделились и скрылись во мраке - их осталось десять. Арбалет соскользнул в руку, несмотря на его внушительный вес, могучая рука управляла им как игрушкой. Тень метнулась к побережью, ещё через минуту мрак зашевелился, фигуры великанов бесшумно поплыли к утёсу.
* * *
Долгой и трудной была дорога к мечте.
Сквозь боль и отчаянье, горечь потерь, захлёбываясь кровью и утопая в поту, молодым солдатом под знаменами великого Королевства Элтон начинал свой путь. Сам Иннос благоволил ему, и однажды он удостоился чести стать паладином.
Сейчас, настороженно вглядываясь во мрак, стараясь разглядеть в нём мельчайшую деталь, почувствовать малейшее дуновение ветра – он невольно вспоминал Эсмеральду, летящую в пурпурных волнах заката, несущую его к неведомой судьбе воина Инноса.
* * *
Дробь арбалетных болтов разрезала тишину, визжа и лязгая, они вгрызались в серебряный щит рыцарских лат. С четырех сторон разом сотряс воздух вой. И столь знакомые в своей мерзости звуки – “Уч! Уч! Уча-ча!” окружили плотным кольцом паладинов.
Вельт понимал, что выстроить столь малочисленный отряд в боевой порядок практически невозможно – ни суеты, ни паники – каждый из них знал что делать……
Разом метнулись, вперед образуя крест, рыцари с рудными одноручниками, более быстрые и жесткие удары этих клинков сразу срубили нескольких орков. За счет своей скорости они могли прервать атаку двух, трёх противников. За их спинами стали воины с двуручными мечами Ордена, тяжелыми ударами отбирая жизнь у оторопевших орков, именно они собирали обильный урожай “зелёных душ”. В центре двое рыцарей с тяжёлыми арбалетами “любезно просили умолкнуть” орочьих стрелков.
* * *
Ни мысли, ни чувства, Элтон видел и слышал все, что творилось вокруг, и впереди, и за спиной, он предугадывал каждое движение орка - он был частью единого существа в серебряной коже.
В очередной раз, нырнув под топор, рудный клинок Элтона пробил крепкое тело врага, рядом взвыл и упал разрубленный надвое орк - натиск стал ослабевать, раненные орки старались уползти в чащу леса, решимость зелёных сходила на “Нет”.
Выдернув меч из обмякшей туши, Элтон точным движением направил клинок под сердце вынырнувшей из темноты твари. Но Освящённый одноручник лишь бессильно скользнул в сторону, в следующий миг тяжелый удар разорвал крепление наплечника и глухой болью отозвался в теле Элтона. Огромный орк, в синей броне, ледяными глазами смотрел на него.
* * *
Зазубренные мечи элитных орков уже не скользили по гладкой стали доспехов. Элтон чувствовал как под серебряным панцирем липким теплом собирается кровь, он снова и снова отбивал эти чудовищные клинки и уже слышал стоны своих умирающий товарищей.
- Вальтер! Рейк! - закричал захлёбываясь Торн, - Ударьте им в спину! – Вытащите нас, парни!
Элтон увидел на утесе силуэты паладинов. Спина к спине трое живых пробивали дорогу к лесу в сторону идущих товарищей. Могучий Керн рубил и доспехи и головы и руки, не обращая внимание на разрывающие его броню и тело удары. Элтон отклонился назад, пропуская разрезающий пустоту меч орка, коротким движением отрубив держащую его кисть, он направил клинок в горло элитнику.
- Да где же вы?! – закричав, он бросил взгляд вверх, где по-прежнему неподвижно стояли Рейк и Вальтер. В следующий миг Элтон почувствал пронзающую грудь боль, меч орка пробив, доспех красным сгустком торчал из спины. Взревев, элитник выдрнул его из паладина, увлекая следом столь несовершенную плоть человека. Элтон успел увидеть как, пошатнувшись, Торн выронил меч и упал на колени, слабеющими руками пытаясь поднять забрало, из-под которого рекой хлынула кровь….
* * *
Щека прикипела к холодной земле, разум остывал, звуки замирали вдали … - Вальтер и Рейк! Да простит вас Иннос! – глухо за горизонтом прозвучал знакомый голос.
Элтон уходил к Инносу, к неведомой судьбе его лучших воинов.


8.ПИСЬМА

“Дорогой, Изгарот.
Прошу Вас принять у этого человека, документы для отца Пирокара.
Ватрас
* * *

“Дорогой Пирокар.
Как и обещал, я отсылаю вам переводы тех немногих документов, которые удалось собрать Магам Воды в этой части острова. Эти документы представляют собой каменные таблички. Иероглифы изображённые на них до конца нами так и не изучены, однако мы можем с уверенностью утверждать – что данные артефакты принадлежат очень древней и высокоразвитой культуре. К сожалению, пока мы не можем сказать ничего определённого по поводу быта, верований, и общественного устройства этого народа.
Для нас особый интерес представляет упоминаемый в третьей и пятой табличках “Храм Аданоса”. Любопытно также и то, что этот народ именовал себя “Зодчими” или “Строителями”, выяснить, с чем это связано крайне интересно.
Сатурас и ещё несколько магов отправились исследовать древнюю пирамиду на севере острова, возможно, она сможет пролить свет на некоторые детали наших исследований.
Ватрас
* * *
“Дорогой Ватрас.
Мы добрались до портала. Ты был прав.
Кажется, они действительно поклонялись Аданосу. Я прошу тебя проверить это еще раз по твоим заметкам.
Прошли дни, когда мы последний раз встречали эти странные каменные создания. Несмотря на это, земля по неизвестной причине все еще трясется. Я подозреваю, что наши исследования дадут разъяснение.
Орнамент, который мы нашли, имеет более важное значение, чем мы подумали сначала. Кажется, это важный ключ-артефакт. Мы должны изучать его дальше. Пошли одного из наших детей из «Кольца воды», чтобы он принес его обратно. Если можно, не шли его с Кавалорном. Я поручил ему передать тебе это письмо. Я думаю, с него пока что достаточно.
Я надеюсь, что мы действуем правильно
Сатурас
__________________
"Игру нельзя отрицать. Можно отрицать почти все абстрактные понятия: право, красоту, истину,добро, дух. Бога. Можно отрицать серьёзность. Игру - нельзя."
Й.Хейзинга - "HOMO LUDENS"


Awards Showcase
 
Total Awards: 1

Ulintuper поза форумом      Reply With Quote

Reply


Bookmarks


    
Сегодня 12:05 К последнему сообщению
4
88
Сегодня 23:37 К последнему сообщению
42
379
Вчера 12:33 К последнему сообщению
12
171



Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
 
Thread Tools
Display Modes

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off
Trackbacks are Off
Pingbacks are Off
Refbacks are Off



GothicGame.ru™ → Mobile Version
All materials contained on this site
may not be reproduced without active
author hyperlink. Translation by: zCarot.
Powered by Jelsoft Enterprises at vbEngine.
Developed by Digitalweb.ru
All rights reserved © 2006-2010.

Int. topic forum
GothicGame.ru на Русском   GothicGame.ru auf Deutsch   GothicGame.ru in English  GothicGame.ru Українською